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日々の制作雑感
拝啓、CG専門学生さま
【TECH.C講演】CG業界に入って良かったと思う事
3DCGを志す若者を前に講演をさせていただく機会がありました。その一部を動画にしていきます。 ちょっとは上手く…
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日々の制作雑感
CG実写合成におけるボカしの重要性
CG屋さんって、ボカし(被写界深度ボケ)にあまり気を使ってないんじゃないかと思います。 「あとでコンポでテキト…
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拝啓、クライアントさま
CG屋のWebやデモリールの発表や許諾についての私の見解
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CG屋のWebやデモリールの発表や許諾についての私の見解
CG屋さんの葛藤 CG屋さんが生きていく上で、関わった仕事の映像を人に見せなければならない状況は必ず発生します…
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