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    • 拝啓、CG専門学生さま

    CGじいさんシリーズvol.2 「CG検定に出るアナログカメラ知識」時代を錯誤したCGじいさんがアナログカメラ知識を今の若い人にわかるよう語ってくれます

    スチルカメラ Nikomat FTN vol.1に続き、ただいまご紹介にあずかりました、CGじいさんでございま…
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    • 日々の制作雑感
    • 拝啓、CG専門学生さま

    あるコンテストの審査員をした私が「惜しい、残念」と思ってしまった作品を応募した、あなたへのメッセージ

    あなたは素晴らしい まずコンテストに応募した事は素晴らしい事だと思います!ポジティブな気持ちの表れですね!周り…
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    • 拝啓、CG専門学生さま

    新人君と人生とナビゲーションシステム

    先日、車で高速道路を運転していたら、ナビが予定よりずっと手前で高速を降りるよう指示してきました。高速の先に渋滞…
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    • 拝啓、CG専門学生さま

    CGじいさんシリーズvol.1「CG検定に出る古典的レンダラー」時代を錯誤したCGじいさんが古典的レンダラーを今の若い人にわかるよう語ってくれます

    ただいまご紹介にあずかりました、CGじいさんでございます。 CG検定の検定日が近づいてまいりました。自分は大東…
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    • 日々の制作雑感
    • 拝啓、CG専門学生さま

    CGW2020クリカン感想

    CGWORLD 2020 クリエイティブカンファレンス(https://cgworld.jp/special/…
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    • テクニカル

    Vray PhysicalCameraの落とし穴

    Maya Vrayのフィジカルカメラを使って制作をしていると、「あれ、妙に暗い、、、」と思う時がありませんか。…
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    • 日々の制作雑感

    CGW JAM ONLINE vol.1 参加しました

    先日行われた、CGW JAM ONLINE vol.1に企業として参加させていただきました。 https://…
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    • 日々の制作雑感

    眼の筋トレとCGごはん

    我々Z-FLAG CG TEAMには名物「眼の筋トレ(略して眼筋トレ)」というものを社員一同で行っています。 …
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    • 日々の制作雑感
    • 拝啓、CG専門学生さま

    CGチェックの作法

    CG制作をしていると、「うーん、ちょっとここが気になるけど、これでいっか!上司(orクライアント)に見せてみよ…
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    • 3DCG
    • 日々の制作雑感

    CG実写合成におけるボカしの重要性

    CG屋さんって、ボカし(被写界深度ボケ)にあまり気を使ってないんじゃないかと思います。 「あとでコンポでテキト…
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