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  • 『片田舎のおっさん剣聖になるII』アニメの馬車は、なぜ3DCGで作られる事が多いのか

    ©佐賀崎しげる・鍋島テツヒロ/SQUARE ENIX・「片田舎のおっさん、剣聖になるII」製作委員会 「片田舎…
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  • CG屋が一番嬉しい瞬間

    曲の最後、舞台のロウソクが消える瞬間。少しだけ煙が上がって、静かに消えてほしい——というエフェクトを依頼された…
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    群衆シミュレーションツール「Golaem」を使って、Mayaでキャラクターを配置・アニメーションさせ、キャッシ…
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    仕事柄、アニメを見るとき「あ、ここCGだな」とつい考えてしまいます。職業病みたいなものですが、慣れると面白い。…
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    学生時代の「一人親方」から、プロの「チーム制作」への進化 Z: 今回は、これから新卒として映像・CG業界に飛び…
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    先輩インタビュー(碓井)

    学校での「広く浅いスキル」から、社会人で「確かなゼネラリスト」へ Z: 今回は、これから新卒として業界を目指す…
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  • BlenderMCPは“作る”ツールじゃない。——CG屋が気づいた、別の使い方

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  • Z-FLAG CG TEAMという名前への思い

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